Fableborn Closed Playtest Starts July 5th

TESTE FECHADO DO FABLEBORN COMEÇA EM 5 DE JULHO

Em julho início, haverá um Playtest fechado para Fableborne, um híbrido de RPG de ação e jogo de construção de base. Esse Playtest só estará disponível para um pequeno grupo de jogadores. O Fableborne tem realizado esses mini-testes de forma irregular há muitos meses, então mesmo que você não consiga entrar nessa sessão próxima, há grandes chances de ter outras oportunidades no futuro! 🤩

Começando em 28 de junho, serão aceitas as inscrições para o próximo Playtest no servidor do Discord [https://fableborne.com/discord]. Essa é a quarta vez que o Fableborne realiza esse teste, cada um dura aproximadamente um final de semana e apresenta novos recursos e mecânicas. Espera-se que esses Playtests continuem e cresçam em duração, então se isso parece ser um jogo que lhe interessa, recomendamos que você se estabeleça no servidor do Discord para abrir oportunidades para participar dos próximos Playtests!😊

O time do Fableborne também pede que todos os Playtesters respondam a um curto questionário dentro de três dias após o término do Playtest. Aqueles que não o fizerem não serão convidados para futuros Playtests fechados.

Esse Playtest traz recursos novos, como líderes, nova moeda de jogo, rebalanceamento de conteúdo e muito mais!

Fableborne é um jogo gratuito, de jogar para possuir, que é uma combinação de RPG de ação e construção de base. Com uma visão isométrica, Fableborne permite que os jogadores entrem na arena em combate multiplayer e assíncrono.

No Fableborne, os jogadores procuram por novas e maiores ilhas, constroem e fortalecem suas bases, e desbloqueiam e atualizam os Ecos dos heróis adormecidos para saquear as ilhas de outros jogadores. Criado como um jogo para celular, Fableborne é destinado a ter sessões de jogo rápidas.

Os jogadores começam o jogo com uma ilha básica e um herói comum. Mas nem todos os recursos estão disponíveis na ilha de origem, então os jogadores precisam saquear as bases de outros jogadores e derrotar encontros PvE para construir sua própria base. Os Ecos são personagens jogáveis, com uma variedade de habilidades e talentos para escolher ao subir de nível. Mas, a cada vez que um Eco é derrotado, ele começa a desvanecer. O suficiente derrotas e esse Eco não pode mais ser usado para saques. No entanto, os jogadores têm a opção de redefinir um Eco desvanecido, trazendo-o de volta à vida com energia total, mas removendo todos os níveis e talentos. O Eco rejuvenescido recebe um impulso de habilidade para ajudá-lo a subir de nível novamente.

E, enquanto os jogadores poderão comprar heróis NFT em algum momento no futuro próximo, o Fableborne quer criar uma ‘economia justa’ em que todos os jogadores tenham a potencial de desbloquear e possuir novos heróis. Como isso funciona ainda não foi detalhado. Fableborne terá líderes e torneios regulares.

A primeira moeda NFT do Fableborn deve acontecer ainda este ano.

Para saber mais sobre o Fableborne, visite o seu website [https://fableborne.com/], siga-os no Twitter [https://fableborne.com/twitter] e junte-se ao seu servidor do Discord [https://fableborne.com/discord].

Links:
[https://fableborne.com/discord]
[https://fableborne.com/]
[https://fableborne.com/twitter]
[https://www.playtoearn.online/2023/06/27/fableborn-closed-playtest-starts-july-5

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