A Hunters On-Chain lançou a Season 0 de seu jogo de ação top-down PvE de última geração. A temporada dura um mês e apresenta um ranking com prêmios para os melhores jogadores, mas esses são os ÚNICOS prêmios e apenas os 10 melhores recebem. Inicialmente, a equipe pretendia expandir os prêmios, mas não ouvimos mais nada sobre isso. Isso mostra que a equipe não está em contato com a comunidade de jogos.
Infelizmente, esta é uma temporada de vitória paga. Quase todas as formas de ganhar pontos para o ranking podem ser aprimoradas gastando mais dinheiro. Você pode ganhar pontos no ranking ganhando BGEM jogando jogos, abrindo caixas (compradas com tokens BGEM) e atualizando seus Hunters. Isso é acumulativo, então se você tiver uma grande coleção de Hunters, pode ganhar mais pontos. Os Hunters mais raros e aqueles nivelados ganham mais BGEM, criando um efeito bola de neve para os ricos ficarem ainda mais ricos. Além disso, os prêmios para a Season 0 são tokens BOOM. Então, os jogadores que já têm os Hunters de nível mais alto, podem nivelá-los ainda mais!
O time também parece estar deixando a desejar em relação ao seu token BOOM. Para atualizar Hunters no jogo, você precisa dos fragmentos de Hunters apropriados (encontrados em caixas) e do token BOOM, que só pode ser comprado na loja do jogo. No entanto, a loja do jogo tem uma oferta muito limitada de tokens BOOM e é reabastecida aleatoriamente e esporadicamente pela equipe. E sempre que o suprimento BOOM é recarregado, é comprado em minutos. Se você não estiver online no momento exato certo, pode esquecer de conseguir tokens BOOM. Na verdade, a queda desta manhã de mais de 33K tokens BOOM esgotou em um minuto!
Agora eu entendo que tentar equilibrar uma economia PvE é difícil. Mas esse gotejamento aleatório de tokens não parece certo. Especialmente quando um “baleia” pode entrar e comprar todos os tokens BOOM, nivelar todos os seus Hunters e receber ainda mais vantagem no jogo. E, rumores dizem que eles vão parar de adicionar BOOM à loja em breve. Nesse ponto, não sei como os jogadores vão nivelar seus Hunters.
A equipe fez um airdrop de alguns tokens BOOM para proprietários de Hunters Genesis. No entanto, como dono de três Hunters Incomuns e um Hunter Raro, a quantidade de BOOM que recebi não foi suficiente para nivelar um Hunter Incomum para o nível 2.
Boomland precisa resolver isso o mais rápido possível. Nesse ponto, está começando a parecer que eles portaram seu jogo web2 para web3, sem uma ideia realmente forte do que estavam enfrentando.
Hunters On-Chain é um jogo de fantasia top-down de ação PvE com alguns modos diferentes de jogo. O modo PvE apresenta quatro jogadores lutando contra monstros e subindo de nível. O modo Hunt dura dois minutos, com o primeiro lugar indo para quem ganhou mais experiência no tempo, ou quem for o último sobrevivente – o que acontecer primeiro. Jogadores começam o jogo no nível 1 com pontos de vida cheios. Ao matar monstros e pegar as estrelas que caem, os jogadores ganham experiência. Ganhe o suficiente e você sobe de nível, ganhando o direito de escolher entre duas promoções semi-aleatórias. Essas promoções incluem aumentos de poder padrão, como aumento de dano, maior alcance de ataque e mais pontos de vida, além de habilidades es